BlenderのファイルをUnityで直接読む Posted on 1:07 by けしごむ http://d.hatena.ne.jp/tueda_wolf/touch/20120120/p1 UnityのAssetフォルダにブチ込めば読めるらしい。 ... 読めました。 あっけなく。 テクスチャなんかは別途張り込まなければならないけど、UVは来てるから楽チン。 気がかりなのは、.blndファイルがマテリアルとかテクスチャを内臓してること。 ファイルが壊れたら一発アウト。 あと、容量的にも不利なんじゃないかなー。調べてないけど。 でも、とりあえずテンション上がった! Blenderの扱いにはまだ心が折れがちだけど。 This entry was posted in Blender, Unity, 覚書
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