Blender四苦八苦:スケーリング Posted on 23:53 by けしごむ BlenderのスケールがUnityに持ってくると消える! 例えばキューブを、スケールを使って棒にしたとすると、Unityではキューブに戻っちゃう。 棒を作りたければ、EditModeでVertexをいじらないきゃだめ! まあ、何にせよスケーリングは色々と悪さをするから、全部1なのにこした事は無いんだけど・・・ This entry was posted in Blender, Unity, ぼやき, 覚書
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