Blenderでやったオブジェクトのスムージングが
Unityに継承されない!
調べたところ・・・
http://forum.unity3d.com/threads/130542-Flat-Shading-in-Blender-Imported-Mesh
ダメみたい!
エッジをスプリットしろって・・・
BlenerのオブジェクトはUnityに持ってゆくと、全部スムージングがかかった状態になります。
2013年7月10日水曜日
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