ぐるぐる回転させる時に困ったこと Posted on 22:02 by けしごむ ぐるぐる回転させようと思って下の様に書いたところ・・・ obj.transform.rotation.y += 10; なぜかわからんけど(多分ジンバルの関係だと思う)、180度くらいの所でスピードが鈍って、更には停止してしまう。 調べて以下のように直したら回った。 obj.transform.Rotate(0, 10, 0); 多分、オイラーとクォータニオンの違いだと思うんだけど、よーわからん。 This entry was posted in JavaScript, Unity, 経験則
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