intをfloatで割るとint Posted on 9:08 by けしごむ いや、これ、本職のプログラマなら当然だろ!って感じだと思うんだけど、身の程知らず&経験則だけでプログラム作ってると、こういう単純な計算は意外と疑わないんですよ。今回は270/100.0が2.7にならなくて困った。回転部分をやってたから、Quarternionがまーた悪さをしとるな!って思ってたー!これ、気付くのに3日かかった! This entry was posted in JavaScript, Unity
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