俺と俺のUnity
完全文系の俺が、Unityでゲームを作るまで。もちろん、プログラム初心者。
2013年8月21日水曜日
intをfloatで割るとint
いや、これ、本職のプログラマなら当然だろ!
って感じだと思うんだけど、身の程知らず&経験則だけでプログラム作ってると、
こういう単純な計算は意外と疑わない
んですよ。
今回は270/100.0が2.7にならなくて困った。
回転部分をやってたから、Quarternionがまーた悪さをしとるな!
って思ってたー!
これ、気付くのに3日かかった!
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