BlenderのスケールがUnityに持ってくると消える!
例えばキューブを、スケールを使って棒にしたとすると、Unityではキューブに戻っちゃう。
棒を作りたければ、EditModeでVertexをいじらないきゃだめ!
まあ、何にせよスケーリングは色々と悪さをするから、全部1なのにこした事は無いんだけど・・・
例えばキューブを、スケールを使って棒にしたとすると、Unityではキューブに戻っちゃう。
棒を作りたければ、EditModeでVertexをいじらないきゃだめ!
まあ、何にせよスケーリングは色々と悪さをするから、全部1なのにこした事は無いんだけど・・・