Blender四苦八苦:モデルのスムージング Posted on 23:47 by けしごむ Blenderでやったオブジェクトのスムージングが Unityに継承されない! 調べたところ・・・ http://forum.unity3d.com/threads/130542-Flat-Shading-in-Blender-Imported-Mesh ダメみたい! エッジをスプリットしろって・・・ BlenerのオブジェクトはUnityに持ってゆくと、全部スムージングがかかった状態になります。 This entry was posted in Blender, Unity, ぼやき, 経験則
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