Maxだと右のタブから選んでやるアレ。
Pivotと呼ばれる、オブジェクト自身の原点の変更方法。
・移動
3DViewのメニューから
Object>Transform
のOrigin to というところを使う
BlenderではOriginと言うみたいね。
・回転
これはかなり無理矢理
正式なやり方はわからない
現状はEdit Modeに切り替えてオブジェクト自身を回転させてOriginとずらしている
本当のやり方はどうなんだろう
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