2013年10月28日月曜日

Blender:オブジェクト原点の移動と回転

MayaだとInsertキーを押してやるアレ。 Maxだと右のタブから選んでやるアレ。 Pivotと呼ばれる、オブジェクト自身の原点の変更方法。 ・移動 3DViewのメニューから Object>Transform のOrigin to というところを使う BlenderではOriginと言うみたいね。 ・回転 これはかなり無理矢理 正式なやり方はわからない...
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