そろそろノイズでカメラを揺らすのを止めたい!
というわけで色々調べたけど案外無い。(頭わりーので単純コピペできる説明のあるページが欲しかった)
(丁寧に説明されても理解できないんですわい)
つーわけで、頭悪いなりに腰を据えてがんばった結果がコチラ。
こんな感じ。
・サインカーブを意味もわからずコピペして使った
・ペルリンカーブを意味もわからずコピペして使った
・二つのカーブでいい感じのランダム感が出たかと思う
MayaWindow
nexFloatWindow
scriptEditorPanel1Window
2つ目の"nexFloatWindow"を取得しようとすると、エラーで止まってしまう。具体的には、forループで回して自作ウインドウを探している途中とかで、名前を取得して判定しようとするだけで止まる。if (string($win) != "nexFloatWindow")
とかで触らないように回避するしかない。if(`window -q -exists $WinName`) deleteUI $WinName;
lsUI -type "button";
とかでボタンを取得しようとすると、どうやら消したウインドウ内に配置したボタンが消えてないっぽくて、どうもうまくゆかない。if (`button -q -parent $btn` == "SwitchAnimRange|colLay")
とかで親レイアウトから判別するしかないのかな。playbackOptions -min 10;
playbackOptions -max 100;