そろそろノイズでカメラを揺らすのを止めたい!
というわけで色々調べたけど案外無い。
(頭わりーので単純コピペできる説明のあるページが欲しかった)
(丁寧に説明されても理解できないんですわい)
つーわけで、頭悪いなりに腰を据えてがんばった結果がコチラ。
こんな感じ。
・サインカーブを意味もわからずコピペして使った
・ペルリンカーブを意味もわからずコピペして使った
・二つのカーブでいい感...
2016年12月18日日曜日
2016年1月17日日曜日
Unity5:エラーが出る Timestamps (566) and assets (567) maps out of sync.
なんかごちゃごちゃアセットを入れ替えたりなんだりしてたら、こんなエラーが出てきた。
Timestamps (566) and assets (567) maps out of sync.
(カッコ内の数字は場合によって違うかも)
で、調べたらフォーラムに質問と回答を発見。
Libraryフォルダを消去して、Unityで開くと自動的に再構築してくれる。
で解決。
ただし、この状態だとビル...
2015年8月17日月曜日
Unity5:スクリプトの記述方法が変わりすぎてて泣ける
全然変わっちゃってるやんけー
JavaScriptでやってきてたけど、ネットの参考資料は結構な割合でC+なのよね・・・
もっかいやり直すんだったら、C+でやった方がいいんかなあ・・・
うううう...
2015年8月3日月曜日
MayaLT2016:Mel:UIウインドウの取得
lsUI -type "window";
でUIウインドウを取得できる。
が、一見自分で作ったウインドウしか無いように見えても、他のウインドウもリストアップするので注意。
あと、こういったウインドウがリストアップされるが、
MayaWindow
nexFloatWindow
scriptEditorPanel1Window
2つ目の"nexFloatWindow"を取得しようとすると、エラーで...
MayaLT2016:mel:再生範囲の変更
playbackOptions -min 10;
playbackOptions -max 1...
2015年7月31日金曜日
MayaLT2015:Mel:コマンド足らねえやんけ!
ずーーーーっと。
ずーーーっと。
fopen $fileId "w";
が動かないので調べてたんですよ。
ずううううううううっと!
で、結局こういう記事を発見したわけです。
MayaのMELは、MayaLTだとエラーが出る場合があります。
まあ多少のことは予想してましたよ。レンダリング回りとかね。そもそも機能無いですから。
しかしよ!あんた!
結構足りないんですわ。
例え...
MayaLT2015:Traxないのかよー
MayaLTにはTrax無いみたいだー!
無いと困るって、使ってからわかったわ。
Trax無いからClipが作れん。
ちゃんと調べてから買おうね・・・
http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/maya_lt/prd/compare.h...
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